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一剑天途

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楔子 董事局会议【第一更】
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    陈教授额头渗出汗水,他很清楚《仙武纪元》当初在他一力坚持下使用的是点卡和月卡双重消费,完全取消了商城与道具的直接购买渠道,他是想将这个游戏塑造成一个经典,一个品牌。
    看着陈教授的样子,刘天亮又道:“我知道陈老的想法,您是想将《仙武纪元》打造成一个明星品牌,就如当年暴雪的《魔兽世界》,可你忽略了三点。一,全息智能网游的数据是极为庞大的,你之前在访谈节目中颇为自傲的说《仙武纪元》的主脑有多大,我们在全国的大型机房组有将近三百多个,还有专门负责高智能npc的十几个高端机房组和研究室,可你想没想过承载这些要花费多少资金,消耗多少人力?
    其二,《仙武纪元》并不具备全世界大范围代理的条件,即便在国内也只是分流了部分用户,只是在这一题材中用户集中才显示出热点,而国外有多少人买账?即使代理又能给多少代理费?
    其三则是最为关键的一点,《仙武纪元》的内容乏善可陈,我亲自感受过,这个世界的确完整而浩大,就像一个真正的异界,可玩家在里面能得到的体验太少了,修炼太过缓慢,能产生的爽点也太少。”
    说着,刘天亮又拿出一叠文件,道:“开服四个多月来,我们从最高峰的平均300万在线人次,锐减到如今不足200万在线人次,而且这个趋势有增无减,大量的账号进入沉睡,点卡和月卡的续费情况也每况愈下。
    陈老,请问你都认真了解过这些情况吗?运营不是研发,不是说你自以为产品好,别人就必须来消费,《仙武纪元》除开一开始类似完全穿越的感官体验,和独特的江湖塑造,完全没有吸引人持续

楔子 董事局会议【第一更】(3/12)
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