(5%),你的箭术和近战攻击将会提升20%稳定性和攻速,期间也提升猛扑和缰绳投抛等位移技能的流畅度,并且减少位移技能的冷却时间1.5(1)秒,该技能受基础敏捷的影响巨大,并且极其消耗耐力。(括号内为强化前的数值)
他并没有因为所处状况而选择单纯的箭术机动性,尽管那样提升的效果会更好。但是他知道,自己也需要提升近战的机动性,于是,就选择了这个很少有人会选的迅影攻击进阶。
这个进阶虽然数据方面没有提升多少,但1.5秒位移技能的冷却时间,以及10%的爆发速度,和极大受基础敏捷影响这三条属性,都是对自己非常有利的增幅。
利用数个位移技能在三座房顶上飞掠,聂空现在能明显感觉到自己身法上的提升,他的动作越来越流畅,动态视觉捕捉着三个BOSS的一举一动,现在,他可以更加灵活的应对。
一支支钝头箭重新开始命中传送阵,两千左右的数值不断的飘起在空气中,聂空的攻击进度终于稳定了下来。
……
此时的要塞正面,钢铁大门已经被烧的通红,旁边的城墙上都烫的不能站人。
在这里战斗的士兵已经聚集了上千人,法术轰鸣,箭雨齐飞。30级以上的BOSS有7名,其中又有三名是远程职业,另外四名,则早已从城墙上一跃而下,随着大部队朝独孤铁心冲杀过去。
两个人,面对千军万马。
“你知道我多讨厌你这招。”
冰晶战翼凌空拍动,鬓角传来的烧焦气味让海之光微微皱起眉头,他拍动羽翼,向旁边挪开了一点,遥望着冲杀来的四名30级BOSS,淡
第四百八十章 冰与火之歌(6/7)