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网游之野蛮之王

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第七百五十七章 君主
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守卫们有了这个技能比增加一些伤害能力更加管用。
    楚仲和一般武将是大不相同的,他所带领的两种npc守卫严格说啦都属于近战物攻型npc守卫,而群体震慑攻击配上楚仲的两种npc守卫一起使唤是再适合不过的事情了。楚仲的两种npc守卫都是蛮子类型的npc守卫,不管是战神狂信徒还是野蛮人狂斗士与其他npc守卫相比除了功高血厚之外,还有一个特点就是移动速度特别的快,因此不管是在驻地争夺战当中还是在战略资源副本当中,楚仲的npc守卫由于速度快,一般来说都扮演着救火队员的角色,哪里有险情出现,哪里就由他们顶上,而速度快这东西在实战当中其实是有利有弊的,好的地方是出其不意攻其无备,往往能打对手一个措手不及,而坏的地方就是由于他们的速度实在是太快了,那些后勤的治疗npc守卫根本就跟不上野蛮人狂斗士和战神狂信徒的速度,一有突发情况出现,那些治疗型npc守卫就被远远的甩在后面,等他们赶到的时候,楚仲的npc守卫基本上都已经和敌人对上好一阵子了,这段期间也就成了治疗的真空期,楚仲不得不自掏腰包用百分比气血帮助自己的npc守卫加血,而有了群体震慑攻击这个技能辅助,就势必会在很大程度上限制对手的攻击,这也就减缓了楚仲的压力,再出现治疗真空期的时候,他或许就没必要忙的手忙脚乱的给npc守卫挨个加血了。
    如果说楚仲对于群体震慑攻击这个技能的感觉是比较满意的话,那么对于群体挫志嚎叫这个技能他的感觉就是非常满意了。现在在武将当中流传着这样一个说法,那就是但凡和士气两个字沾边的战略宝物属性都是极品属性!而有关士气的属

第七百五十七章 君主(3/5)
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