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生死狙击之死神游戏

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_第一章 AK的四个境界
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上,就还有一个境界。
    这曾经是第一代射击游戏中,世界公认的ak之王瑞典玩家heaton发明的招数ak扫射爆头。
    而眼前的这少年,用的就是这种技术。
    电脑画面上显示的是《生死狙击》沙漠ii的地图,爆破模式下,他是一个匪徒,和同伴全部冲b点不同的是,他脱离队伍独自选择了a门。
    其实沙漠ii这张图,独自冲锋a门绝对不是一个好选择。
    因为想通过a门进入a点就要经过一个木门和一条宽阔的大道,而和b点那种复杂的地形和小道不同,大道冲锋,靠的就是火力压制了通常情况下,对面几个人冲过来,加上躲在a点的大狙,让你连周旋的余地都没有,碰见落单的直接就是乱枪打死。
    就算那运气极好枪法极好的,也顶多是能换一个。
    所以,自己冲a门,一般情况下就是找死。
    当然,说的是“一般”情况下……
    “锋哥……自己冲a门……”看到陈锋自己冲a门,后面的几个学生模样的围观者兴奋了起来,独自冲锋,就说明又能看到那仿佛精彩视频集锦一样的神奇枪法了。
    陈锋脱离匪基后,在冲向还没到a门的同时,就先在小道这边扔了一个。
    这其实只是一个障眼法,他不想冲a大道的时候,从中门或者小道有绕后的人正所谓枪法再好也怕绕后,一个会拖慢这些人冲锋的步伐。
    毕竟从中门还有小道绕过来,本身就不甚安全,一个让他们看不清匪基这边的情况,多少会玩一点的人都会犹豫一下要不要直接冲锋。
    而这犹豫一下的时间,对陈锋来说就已经足够跑

_第一章 AK的四个境界(2/6)
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