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生死狙击之死神游戏

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_第一二五章 立体战斗难度提升
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 陈锋心中惊讶,凭着直觉连开数枪,把对方藏身的箱子打得碎木纷飞。
    7.62mm全威力弹发飙,效果异常显著。
    木箱子承受不住凶狠的穿射,五六发子弹后,终有一发命中那人的腰肋,一个趔趄晃出半截身体。
    陈锋抵肩的枪身一甩,一发子弹正中其脑袋,嘭的爆掉。
    就这么一耽搁的功夫,剩余的匪徒埋雷成功,他一个箭步窜到墙根箱子后,缩头据枪专心向前瞄准,就等有人来拆解。
    陈锋却越过箱子,瞄着雷包边角一枪打过去,电话机子大小的雷包被擦边撞击的连续翻滚。
    大眼在后边看着呢,惊得心脏都提到嗓子眼儿,以为陈锋要玩同归于尽。
    但雷包没有爆炸,外壳坚固的出乎预料,关键撞击没有引发信管。
    陈锋接着连开数枪,每一发子弹都擦边儿推着雷包往墙根翻滚,一直到了最角上。
    那匪徒都看傻眼了,从来没见有人能这么玩,居然行得通!
    陈锋不给他思考时间,后退两步挡住大眼,果断扣下扳机。
    雷包往上一跳,尖锐告警声达到极致。
    “轰隆!”
    应声起爆,狂澜横扫四周,陈锋抢先一步扑到大眼的身上,帮他挡住凌乱的杀伤物。
    第一局接受,天烽战队判负。
    意外的是,李猫没有摔死,刷新之后,她当即觉出不对劲:“身体伤损没有完全复原!”
    陈锋几乎同时反应过来:“子弹没有补足!”
    这又是一个变数,整个五局战斗被做成一个整体,除非坚持到最后,否则不会完全刷新伤损和弹药。
  

_第一二五章 立体战斗难度提升(5/6)
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