“差不多该收尾了,骷髅兵兄弟,准备好出土补刀。”
说到战斗,就得真刀真枪的干上一架。
喂喂,这是哪个时代的条款?
这种观念,在我初中还没毕业,接触到一款名为[超级玛丽]的游戏时就淘汰了。
说起来,就是那个穿着深红色背带工作服的修水管大叔,留着一撮令人印象深刻的小胡子,专业是救公主,特长是怎么跳都不会累。
在水管大叔拯救公主的过程中,可能会有某些比较困难的光卡。
但如果仔细想想,其实马里奥大叔的设定就是无敌的,他有无数捷径可以抄。
无论怎么玩,只要坚持下去就可以了,到最后总是会赢,唯一会的只有跳,但恰巧没有任何光卡是跳不能解决的,包括所有怪物与最终boss。
但现实中,可没有只会跳就能无限越过的障碍。
况且,我也没有把自己当做像马里奥大叔这样无所不能的角色。
——事实正相反。
我只是普通人罢了,小农意识根深蒂固,更是个没什么能力的反派角色。
虽然看似天降大运般的吃了一发异世界强者的骷髅召唤术,但我还算有些自知之明。
欺负欺负老弱病残还可以,但如果打算靠着前辈的修炼手册从草根打到神祇,靠武力争霸天下的话,死在半路上几乎是没跑了。
而水管大叔教给我的,只有两件事。
第一点:无论是不是只会修水管和跳的大叔,只要能够救出公主,那你就是英雄,游戏至此就结束了。
第二点:只要光卡设得足够难,就算你开作弊也打不过。
第十二章 计划能顺利也就不叫生活了(1/8)