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网游之狩猎王冠

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第七章 角鹿的哀鸣
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    等到回到现实的时候,天才刚刚亮了起来,正好洗漱吃了点家里的机器人所配比好的早餐,躺倒在了床上。
    现在还真不困,他打开了微脑,一点点的翻阅了起来,《自由》这个游戏还蛮有意思的,三个星球划分了三个帝国,连游戏里的官网论坛里都是区分开来的,让很多想要互相交流的玩家实在是欲哭无泪,因为三个星球是隔断的,有些人还指望着《自由》能够让他们见见面聊聊天呢,但是这个愿望看来也是奢望了。
    远洋公司也没有丝毫的干涉官网上的论坛,所以论坛里的帖子杂七杂八的什么都有,但真正实际的、有用的却是没有多少。
    一目十行的看了下来,夜寂无声眼睛一亮,看到了一个标上红色标题的帖子,也点进去瞧了瞧。
    写这个帖子的人名叫做百晓生,是一个游戏界著名的情报人,只要是大的公会和团队大多都跟他打过交道,叶生也与他见过几面,合作还算是愉快。
    帖子里面提到了《自由》第一天初体验写下的心得体会,其中以他敏锐的观察到了《自由》的潜力和《自由》不同于其他游戏的地方,还举了几个例子。
    《自由》是可以调整疼痛感的,幅度在50~100%之间,这是之前荣耀没有涉及到的,被打到的人完全不痛,就像是手动操纵着游戏一样,不过是换了一种形式而已。
    叶生将疼痛感调整成90%。其实大多的人都调到了最低,但疼痛感是很影响高端玩家细微的操作,毕竟缺少的感知所带来的差别虽不大,但也绝对不小。
    除了疼痛感以外还有游戏所体验到的真实度,百晓生提到他拜访了一遍他所处小镇的npc,其中绝

第七章 角鹿的哀鸣(1/6)
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