是如此。
然后,风尘的这个想法,就被接下来地图上出现的一系列信息给无情打击了。
“尘风使用了骰子,尘风触发了十倍暴击,点数加倍,一共移动六十步。”
风尘:“。。。。。。喂喂喂,这尼玛不是作弊吧,怎么可能又是十倍暴击?”
“尘风移动到了电光火石格子上,获得特殊状态电光火石,每回合可以多投掷骰子两次,持续五回合,从本回合开始生效,下面请尘风继续投掷骰子!”
风尘:“。。。。。。这尼玛该不会是打算让我死在起点吧?”
“尘风再次投掷了骰子,尘风触发了十倍暴击。。。。。。。。。。。。”
名为尘风的敌人接下来两次投掷,点数都和一开始一样,惊人的十倍暴击加上六点,因而一共前进了一百二十步,算上之前的一百二十步,总计二百四十步。
而接下来两次行动,所遇上的格子总算没有太过坑爹:一次是移动到了净化格子上,可以消除目前身上所具有的所有负面效果。因为尘风没有任何负面效果,所以这个净化格子等同于没有作用,倒是让风尘松了一口气,同时也注意到了一点。
“有所谓的净化,那也就是说肯定还有着各种负面状态效果,看来这所谓的游戏,比想象中要复杂得多了!”好吧其实这也是废话,一万多个格子,怎么可能不复杂?
尘风的第二次移动,移动到的格子是因缘相报,效果很简单,将自己十个回合内所遭受到的,来自对手的负面状态,或者是攻击一次性回报给对手。
说实话,看到这个格子效果时,风尘是真的惊讶了一番,随即便释怀了:这个格子
第三百七十一章 坑爹的考验(2/8)