何限制,每个玩家都可以进入,每次只需缴纳1oo铜币即可。
在猎场中,玩家死亡复活不占用九次重生的机会,也不会丢份,但会丢上的全部钱财,以及随机一门修炼过的武学功法。
猎场之所以称之为猎场,就是因为在里面猎杀玩家,可以随机获得对方的一门武学功法,这种巨大的诱惑会让大量玩家铤而走险,来这里狩猎武学功法。
在猎场中没有规则可言,任何玩家都可以作为狩猎的目标,哪怕是同一国区,乃至同门同派,都没有限制。
这是一个极致混乱的杀戮场景。
荣誉战场,面对的不是单个玩家,而是各个国区,它与猎场相互,却又有一些关联。
猎场中除了世界各国的玩家,还会不时刷出一些实力强大的异兽,斩杀异兽,可以获得荣誉战令。
使用荣誉战令可以对指定的国区起荣誉之战,荣誉之战的奖励非常诱人,那就是国运。
胜者获得一点国运,败者损失一点国运。非常简单粗暴的奖惩,同时也非常诱人。
荣誉之战并非绝对的公平之战,谁持有荣誉战令,谁开启荣誉之战,谁就享有优势。
荣誉战令分金银铜三等级,金为最高,铜为最低。
荣誉之战是国区之战,双方参战人数都不能低于一千,同时也有上限,铜级战令上限是一万,银级战令上限是十万,金级战令上限是一百万。
具体人数由荣誉之战的开启方决定,同时开启方还有选择战场地形的权利。
当然,荣誉战令的真正优势不是上述两点,而是额外的人数优势。
铜级战令可享有额外5%的参战名额
第352章 讨个说法(5/8)