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传奇锻造师

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163、闪避率的作用
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他们觉得在这种全息模拟网游里,闪躲什么的都是靠玩家本身的操作,躲过了就是躲过了,没躲过就是没躲过。
    总不能就因为你身上穿了提升闪避率的装备,你站在那里不动,我都打不中你吧?这也太没道理了吧!
    当然,这些玩家想的没有错。因为闪避本身的确需要玩家的主动操作,才有可能实现。
    玩家在对方发出攻击的同时进行躲避,然后系统会根据双方的反应速度,动作快慢,武器长短等等因素,来判定这次闪避的最终结果。
    虽然这在游戏中只是一瞬间的事情,可放在系统后台的超级计算机里,却需要成千上万次的计算,才能得出结果。
    也就是说,玩家只有在做出闪避动作后,系统才会计算玩家这次能否躲过对方的攻击,如果你站在那里一动不动,哪怕你闪避率堆到了100%,也一样会被对方刀刀命中。
    与此同时,装备上提升闪避率的效果,也会影响到系统对于闪避结果的判定。比如boss一刀砍来,玩家虽然做出了闪避动作,可是他的反应速度却稍微慢了半拍,按照正常情况下,系统最终还是会判定玩家这次还是会被boss击中!
    不过,如果这名玩家身上还有一件提升闪避率的装备,那系统就会根据提升的概率重新计算闪避结果,这样玩家就很有可能会被判定为闪避成功!
    所以对于这种属性,越是高手玩家就越能体会到其价值!
    因为这些高手大部分时候也是可以根据经验判断出自己的闪避能否成功地,明明感觉这次已经躲不过对方的攻击了,最终却还是成功闪避,这时他们就想到是装备上提升闪避率的效果了!
 

163、闪避率的作用(2/4)
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