最根本的还是因为红m县真的太小了。
人口的因素会直接限制街机玩家的潜力。
在一个常住人口不到20万的小地方,快要从巅峰时期退下来的街机游戏其实并没有很大的发展前景。
而且李洋比任何人都清楚在未来的5到10年内,国内游戏市场会发生怎样的变化。
随着网吧的出现,单机游戏和网络游戏会相继进入游戏玩家的视野,并且以一种极为惊人的速度进行扩张。
单机游戏和网络游戏的快速发展,在很大程度上会急剧地推动网吧的发展。
即使在1998年,网吧单机游戏其实也开始展露出非常强劲的市场竞争力。
而作为曾经的游戏霸主,街机在很短的时间内就会被挤到一个很狭隘的角落里。
随之而来的,自然而然就是游戏厅的没落。
事实上,
排除历史进程的因素,最让李洋赶到紧迫的是:一家街机游戏厅的影响力,根本就不可能覆盖全县的范围,尤其是电子游戏厅这种行当,即使他有吞天的雄心也根本就不可能把它做大。
原因也很简单,游戏厅这种在普通人眼中不务正业的东西,遭遇枪打出头鸟的境况概率极大。
但是开网吧就不一样了。
网吧在二十世纪末期无疑是一种新事物。
尽管在90年代初期国内大多数人还不知道网吧为何物,一直到1994年才诞生了国内的第一家网吧,在1998年之前,网吧的发展都较为缓慢。
这种慢节奏的发展趋势整整持续了将近5年的时间,直到20世纪的
037 李洋是妖孽?(2/5)