的斥候发现敌军调动,首先要做到的,便是让人立刻回报,剩下的继续观察,待确定行军目的,再次进行回报。可这中间隔了好些里路,哪怕快马加鞭也需要一些时间,换言之,当主帅听到探子的情报,事情早已过去,只能根据目前所知,来推测敌军打算,从而进行针对性的举措。
而现代战争,抛开卫星等高科技手段不提,前方有什么异动,瞬间传回。没毛病!往往战争还没正式开打,但是通信战,就足够惊心动魄。
这只是其中一方面,而另一方面,则体现在区域战场。
碍于传令的问题,古代战争一旦开打,只会的难度系数会直线拔高。假设主帅得知左翼有被打垮的趋势,然后下令让一部人马前往支援
不好意思,很可能就已经晚了!
数十万的大规模战役,但是排兵布阵都可能占据好些里的地方,一来一去,当你派出的人马赶到的时候,很可能左翼就已经完蛋了。
所以,对于主帅的预见性,战场的把控能力,是一种巨大的挑战。这也是古代带兵的人那么多,但闻名于后世的却只是极少一部分的原因,而顶尖的那一撮,更是少之又少。
因为不能即时通信,很多布置都在于战前,一旦开打,能过做出的变动是有限的,越是大战役越是如此。是以主帅的布置,往往都是以大股军势进行策略分配。没可能说,你是伍长什长,这次你要怎么怎么的。这不是开玩笑嘛,古代战场怎么可能做到把控到如此细节的地步。
那只会分分钟玩死自己,没开打呢,自己就得乱掉。就算把兵仙韩信战神李靖他们这些大能给丢过来也是白搭。
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第九百三十四章 入坑(4/8)