返回

重生之电子风云

首页
关灯
护眼
字体:
第505章 两套高性能指令集
   存书签 书架管理 返回目录
 一说起技术胡一亭就停不下来:“这样一来,这套指令集在使用上就会很方便,软件执行效率就将大大提高,运行速度将加快,游戏厂商也会针对我们进行优化。

    对了,还有微软的direct3.0,他们说要在明年推出,到时候会针对我们游影霸王多媒体指令集进行优化,这是个意料之中的好消息。

    毕竟我们现在是x86架构计算机处理器的唯一多媒体指令集提供者,他们不针对我们做优化是不可能的,所以我认为必须抢在他们前面推出这套新指令集,好让他们配合我们,让direct3.0也能支持3dnow!指令集。

    微软之前的direct1.0不支持3d,2.0用二维来推演三维,所以在3d上的表现也很一般,都不如opgl接口,软件和游戏厂商都不大鸟他们,所以这次微软主动来找我们进行合作,所以同志们,我们还是很牛的啊!”

    台下同事们开始鼓掌,脸上都带着得意的笑容。

    “之前康总已经把游影霸王指令集相关资料给了微软,总之我们现在和微软是技术合作伙伴了,希望以后一直能保持良好的关系。”

    “言归正传,总之未来随着处理器内集成的晶体管数量越来越多,堆栈式的节约空间已经过时了,除了一些低端嵌入式处理器,在主流桌面级处理器上已经没有多大的保留价值,我们要顺应时代潮流。

    这套指令集的名称之所以叫3dnow!因为是3d-no-waiting!的缩写,这个名字我是想了很久才想出来的,就不展开民主讨论了,我觉得偶尔独裁一下也很好。”

    台下发出一阵善意哄笑

第505章 两套高性能指令集(3/5)
上一页 目录 下一页