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数字王国

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172满足(补3)
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计民生中,重要性很低,连文化娱乐业都突破不了,影响力与电影、电视相比差远了,更别说和其他经济支柱相比了。

    游戏产业成规模十几年了,到现在还不能摆脱人人喊打的局面,虽然贡献的税收越来越高,受到的歧视却没有根本性改变,就谈不上受主流待见,一到两会召开,就有人针对游戏提出各种建议。

    也许中二青年、叛逆小姐很鄙视主流,但谁也不能否认,衡量一个人成不成功,一个产业重不重要,是主流的权力,不是非主流的事。

    小众的东西可以自娱自乐,成不了大事,君不见多少草根拼命成长,一路叛逆,最后向主流靠拢。

    多少产业一旦蓬勃壮大,就受到招安。不管是自愿靠上去,还是被迫的,无一例外。

    游戏产业要想走出一条宽广大路,还需艰辛努力,赵子明思 索,要想成事,眼下离不开其他产业的支撑。

    怪不得养猪场、养鹅场抱着游戏不放,名声才值几个钱,有了这个现金奶牛,金龙贷的融资就进退自如了。

    以前公司市值很高,赵子明手里没几个钱,想有点爱好都支撑不起,现在情况顿时改善。

    以《江湖》的吸金能力,支撑金龙贷腾飞毫无问题,不过账不是这么算的,吃独食历来没有好下场,各行各业都是如此。

    金龙贷要想发展壮大,谋求上市,就离不开各种交易,说白了就是买路钱,你想上市圈钱,就得买门票,不然的话,关起门自己玩吧。

    李氏兄弟,赵子明可以不予考虑,甚至李先进,赵子明也能拒绝,再来一个来头更大的呢,国内的、国外的,多少饿狼窥伺在侧,垂涎

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