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数字王国

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185批评
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一线游戏厂商,都开始低调了,唯恐成为大众的枪把子。

    当然游戏圈争斗不止,背后的角力才刚刚开始,

    “铃铃”电话声起,

    赵子明从桌子上拿起一看,黄小波,

    “喂?”

    “赵总,刚才突发新闻,教育部基础教育司负责人谷建业对我们《江湖》游戏点名批评”

    “哦”

    赵子明心下一沉,这是第一次有高级官员,直接了当对准辉煌游戏,虽然不是文化部,也不能掉以轻心。

    “链接我发给你了”黄小波声音中带着一丝焦虑,

    “好”赵子明挂下电话,打开电脑,一个视频慢慢缓冲出来。

    四十多岁的中年男子,相貌堂堂,神 态严肃,在话筒前侃侃而谈,赵子明自然不知道谁是谷建业。

    “随着互联网和手机终端发展,成瘾性网络游戏、邪恶动漫、不良小说、互联网赌博等不断出现,造成一些中小学生沉迷游戏、行为失范、价值观混乱等问题,严重影响了中小学生的学习进步和身心健康,甚至出现人身伤亡、违法犯罪等恶性事件。

    以《江湖》为代表的网络游戏,危害尤甚,据业内人士透露,大多数网游在设计之初,就会刻意放大甚至推动人性的弱点,以提高其up值(每个用户对平台的收入贡献值)。

    在这种刻意的设计下,一名成年人接触网游后能不沉溺其中已属不易,更何况是少年儿童?身心稚嫩的他们,哪有自制力来抵御网游的诱惑?这些年来,关于少年儿童沉溺网游酿成家庭悲剧的事件一再发生……”

    视频很短,语调很严肃,影响

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