这一块的优势不大,显示不够流畅、花费时间过长等,我建议暂时放弃摄制业务,从其他公司采购或引进”,
褚文胜说起摄制端,也很头疼。
魔力飞跃公司使用的是多相机阵列,mit64方案,很普通的技术,与其他公司相比,没有明显优势。
经过魔镜1.0的洗礼,褚文胜也把握到了自己公司的核心优势,之前之所以在“摄制-成像”两端发力,就是为了不断尝试,找到更好的突破点,公司想要进一步发展壮大,不可能独霸整个产业链。
只有建立生态圈的企业才是真正的强者,妄想掌握所有技术,并不现实。
“嗯,先搁置也好”,赵子明自然知道贪多求全的弊端所在,褚文胜自己都没信心,那就只能依托其他公司了。
“现在很多公司都在摄制端竞争,我们可以货比三家”,
褚文胜随口解释了一下,放弃也不怕被其他公司卡脖子,摄制又不是什么涉密技术,东西方自由交流,很多国内外初创公司都把目标瞄准这一块。
赵子明点点头。
虚拟现实概念火爆,吹起的泡沫撑个一年半载不成问题。魔力既然要放弃摄制端,可以趁着风口找一个买家,也算废物利用。
“根据我们掌握的情况,未来头显的趋势,应该是“pc端-移动端”转移,但限于目前的技术,真正复杂计算的处理,还没办法完全做到手机上,依然需要 pc 的支撑。这对于我们来说,是一个利好消息。我计划在第三代产品上,实现两端兼容”,
褚文胜开口说道,显得从容自若,自信非常。
“具体怎
317三代产品(2/4)