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数字王国

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449虚拟现实产业成熟
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明年市场会有一个大爆发。

    一时间,热钱不断涌入,vr/mr/ar再度流行起来,好像嘴里不说点虚拟现实的词语,都有点落伍了。

    one上市的第一时间,就被魔力飞跃公司买来拆解,很快赵子明就收到报告,专业性强,而实用性不足。

    因为不具有威胁性,数字集团就没有给与太多关注。

    实事求是地看,one从硬件上来说,还是很强的,画质稳定,实现了小范围内ar追踪的真实性。

    在有些方面,还超越了魔镜2.0,毕竟m.l行业第一的地位可不是吹嘘而来的,技术积累雄厚,手握150余项专利,魔力飞跃都要和它互换技术。

    然而它的最大问题是,从试验品向产品的转化没做好。

    用户体验太糟糕,根据网友的吐槽,

    “充电两小时,畅玩十分钟”,这是说电量续航的问题。

    “眼瞎,只能看到前面50度,视野减少三分之二”,人类视野是120°,可想而知其中的别扭之处。

    “第三方应用寥寥无几,只能玩个蛋”,吐槽内容太少,虚拟游戏只有一个打蛋。

    ……

    批评之声汹涌,m.l公司的ceo不得不出来解释,态度平和,用语诚恳,没有对one的缺陷进行遮盖,中心意思 只有一个,请玩家们放心,the two绝不会让大家失望的。

    纷纷扰扰中,数字集团一直保持着冷眼旁观。

    虽然不断有记者采访,“谈谈对one的看法”,“魔力有什么应对措施”等等,

    因为有领导的要求,不评论

449虚拟现实产业成熟(2/4)
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