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491魔镜2.2
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,我们都知道摄像头捕捉的画面都是二维的,也就是画面是扁平的,没有立体感,所以,还得把二维的图像通过计算机形成三维的虚拟图像,这叫3d建模。

    只有这样虚拟化之后,才能把现实图像很好地融合进虚拟的3d世界里面。

    路学检查完所有内容,压抑住激动的心情,对着属下说道,“开始上线。”

    一时间,所有预售通道放开,线上、线下同步进行。

    因为魔镜2.2主要针对b端用户,也就是行业应用市场,比如培训、远程指导、远程协同等。

    在一般的消费者眼中宣传的很少,但这并不妨碍它成为一款革命性产品。

    本来路学强烈要求将“混合现实”眼镜命名为魔镜3.0,经过领导层的多番考虑,还是将其定位于2.0时代的产品。

    但是,路学坚定认为,魔镜2.2必将极大改变人类社会,带来的影响是深远的。

    有位哲人曾经说过,伟大的革命总是静悄悄的发生,并且当时不被人们所理解。

    在路学眼里,魔镜2·2就是这样一场革命,静悄悄来临,改变世界。

    虽然在技术上,不像它的前辈那样有划时代的突破,但产生的变革,绝不会少,能够极大提升人类的协作能力,

    与魔镜同步推出的还有“混合现实平台”(mrkit),作为内容的的提供者。

    通过平台,b端客户可以定制各种使用方案,建立远程医疗、教育、维修等方面的生态圈;帮助第三方用户更好使用ar,连接虚拟世界和现实世界;支持各个开发平台或引擎,建立一个完整且广泛的ar内容

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