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第五百一十章 投票结果,训练时间
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克难关8》,则和初始版本的抡大锤差不多,就是稍微升了点级。

    如果做一个恰当且新鲜的比喻,那这难度上的差距,差不多就是逢魔时王与崇皇时王之间的差距,粗略计算下也就一个老司机表盘(大雾)而已。

    ╮(╯▽╰)╭

    第三位的《一剑平九州3》是闯关类游戏,背景设定略微复杂,就不作过多赘述了。

    主线就是玩家操纵自己选择的游戏人物一路从沧州打到中州,对于每攻破一州就会得到相对应的评价,直到完全通关。

    玩家操纵的游戏人物可以自行设定,捏脸、模型什么的都是基本操作。

    哦对了,在这款游戏的评分系统中,颜值也在评分范围内。

    换句话说,也就是玩家的游戏人物,捏脸捏得越好看,最终的评定就会多出一点额外分。

    最后一个求生游戏《终究荒野》没什么好说的,谁能够在危机四伏的终极荒野里存活下来,谁就是最终的胜利者!

    将这四个游戏的相关信息调出,依次呈现在自己面前并扫过一遍后,赵尘一边抚摸着卖萌讨食为生的小九尾,一边在自言自语中,敲定了活动的最后一环内容。

    “那么最后比赛的流程和评定方法也可以确定了,对战类游戏《神 话4》以正常流程进行,账号随即匹配,两两对战,胜者晋级下一轮,直至最后决出胜者。”

    “抡大锤这个游戏的话,就以通关速度为评定标准好了,通关最快的玩家就是胜利者。至于《一剑平九州3》,这个游戏有自己合理的评分方式,直接按照原本的来就行,不需要重新设定比赛规则。”

    

第五百一十章 投票结果,训练时间(3/8)
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