活动的相关情况,尤其是最后两个场景。
这两个场景他也是亲身参与了进去,将圣人讲道和宇宙创造经历了个遍,收获也不少。
就是令他感觉有些微妙的是,无论封神演义世界的圣人讲道,还是鸿蒙世界的宇宙创造,他都能够完全领悟,并轻易化作自己的所得。
这种感觉,就好像
就好像这一切都是他曾经掌握的东西,只不过是在忘记了之后,又重新捡了起来。
可是无论怎么从自己的记忆中挖掘,赵大店主都没能够有任何的收获,就算是询问自家乖巧的小系统也一样。
于是,赵尘最终只得将这种感觉归结于自己出身于亘古唯一世界,是在一切源头诞生的人,所以才会对这些产生熟悉感。
其实作为店主来说,他可以选择的并不止两个场景,只要他愿意,五个场景都能够从头到尾完整地经历一遍。
只不过龙蛇世界和风云世界的场景对现在的他来说,已经没有任何的帮助了。
而游戏人生世界的规则显化,更是根本不需要关注的地方。
毕竟r世界的星杯还在他的手中,作为和游戏人生世界相同的异时间世界,在规则上也是相同的。
如果赵尘需要的话,直接将星杯握在手中感悟就行,反正那个才是规则中枢。
在确定了这些顾客正处在“有所悟”的状态之后,赵尘自然立刻就开启了庆典活动的第四环节立于当前。
从名称上看,这是和第三环节历史回眸想回对应的,事实上也的确如此。
根据赵大店主利用商店系统基础能力之一的推算,所得到
第五百三十四章 无缝衔接的第四环节,立足当前(2/9)