史无前例的超多自由属性点···不多不少,刚好1024点,加上击杀两名入侵者和原本的点数81点,最终现在的剩余自由属性点总数为:1105!
“后天就是武林大会了,是时候强化一波了···不过必须谨慎使用。”赵离思考着强化的方向。
别看现在手上掌握的属性点多,但是目前的抗药性也达到了一个极限,再想获得大量的属性点怕是不容易了,而且1105点属性点看起来很多,但若是放开手来强化,怕是也分分钟就能被耗尽——毕竟像大摔碑手这种功夫,要是点数本来就多,而且貌似是翻倍上涨的。
现在摆在赵离面前的强化方向有两个,一个是强化基础属性,也就是力量、敏捷这几项,而另一个强化方向则是升级技能。
究竟哪个强化方向获得的收益更大,赵离也有些不好把握,强化基础属性的话,收益最为稳定,但必须投入大量点数,让数字达到一个临界点才能达到质变效果,否则提升效果并不直观,同时,还必须几项属性均衡发展,若是无脑提升一项属性,反而还会带来负作用——比如过高的力量就会额外降低敏捷属性。
而强化技能,越往后风险越大,若是上百属性点砸下去,技能提升了,但获得的技能不够强,就得不偿失了,但是同样的,强化技能带来的提升是非常明显的,像大摔碑手升级带来的被动技能铜浇铁铸和强化虬龙劲,一个是抗击打能力提升30%,另一个则是提高20%出手速度,20%的出手力量,并获得30%的卸力防御。
光是这两项被动,就非常超值了,而且都是百分比提升,本身的属性越高,加成也越可观,换算成属性点
第七十七章变强的道路2(2/4)