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第二十九章、画王下
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提并论的。

    甚至是从没看过漫画和连环画的人,只要把两样一起放在他眼前让他选,随手一选都知道选谁,毕竟谁好谁坏一目了然。

    当然这里说的是画风和故事情节,如果单纯比画工的话,画连环画的那批老艺术家能甩鸟山明等人好几条街,但是,画工好不代表就受市场欢迎。

    漫画影响学生学习,雷卫东承认,但连环画为什么不影响学习雷卫东本来没想明白,但后来看到国产动画喜洋洋,雷卫东知道了,连环画是给岁以下少年看的,至于更庞大的青少年市场,抱歉那些大师没考虑这一块。

    相信看过连环画的人都知道,连环画普遍都是一张插图配一段字以内的文字为一页,画面内容表现文字内容,文字内容在一定程度上补充画面内容,画与文字比重是一半一半。

    这样的做法导致连环画通常是客观视角叙事(第三人称叙事,欧美的有不少是第一人称叙事,但大都是以旁白形式展现),很少涉及人物心理。因为连环画的这种形式,导致他的内容量不大,基本只能简单清楚的讲述一件事情,而无法做到描述复杂的情绪和刻画丰满的人物,以及引领读者的情绪。

    无法引领读者的情绪,也就导致读者带入性差,看过网络小说的人都知道,一部作品的好坏关键就在于能不能引领读者的情绪,把读者代入其中,也许是因为那些老艺术家已经地位太高了,高的有了行政级别,高的已经脱离读者这个群体了。

    而日本漫画却不是,在是从手塚开始,以常盘庄为中心,为了迎合读者的口味,一批日本漫画开拓先驱,尝试从诸如电影等其他类型文化作品形式的手段借鉴进入漫画

第二十九章、画王下(3/5)
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