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虚拟游戏制造商

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第六十一章 企鹅的压力
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    第二世界七小时破亿的销售,在第二天的时候,就仿佛十二级台风一般,席卷全国。

    深市,企鹅总部。

    马腾呆在自己的办公室,浏览着网上的报道,一眼眼的看过去,不由眉头紧皱。

    想到当初直播,方正在台上对企鹅新闻记者说的话,便让他心思深沉。

    随后他播了个电话。

    不到几分钟,一位身穿白大褂的老者敲门而入。

    “马董。”云教授不卑不亢,表情疑惑的看着马腾,不知道对方叫他过来做什么。

    马腾也不在意云教授的态度,他敲了敲桌子,询问道,“云教授对虚拟世界v1.0的研究有什么进展了吗?”

    在华夏,企鹅集团对于vr的研究是领先全国的,在全世界企鹅属下的科研实验室都是顶尖的。

    因为所有人都知道vr游戏以后是时代的主流,flame的总裁更是放出豪言,十年内,要让vr游戏成为全世界的主流游戏。

    企鹅集团更是在一年前已经解决了vr晕眩的主要症状,但是还未当他们开始制作游戏发布,就出现了一个第二世界。

    虚拟技术的陡然出现,打了全世界一个措手不及。

    国外的集团还有准备时间,因为第二世界还未开拓海外市场。但国内很多集团已经开始遭受冲击了。

    尤其是昨天第二世界七小时破亿的销售量,别看他表面看上去冷静,其实心中早已火急火燎的,昨晚甚至都没有睡好。

    企鹅的基础就是用户,有着庞大的用户群体,所以他们的游戏,只需要一个推送或者弹窗就能让大量的用户看见

第六十一章 企鹅的压力(1/3)
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