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虚拟游戏制造商

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第三百一十章 温水煮青蛙式的独裁统治(第三更)
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 连&社这类的大厂家都丕得不开始寻求别的利润点._别的依靠创意存货的独立厂家就更不用说。

    看看这几篇报道的内容._口气十分官方.但内容却一点都不友好。

    “2026年2月20日,a社发起了一场全球性的舆论过伐战指责第二世界对虚拟技术的‘垄断性独享’.拒绝同行业合作的结果就是._包括a社在内的所有游戏厂家都即将退出行业竞争。”

    “在第二世界的技术垄断之下,遊戏行业将迎来=场前所未有的寒多。除非有团队能扛破第二世界的垄断..独立开发出新的虚拟技术。否则以后的游戏界,必然是第二 世界一家独大!”l6,

    “除开技术垄断之外. a社禽还指责第二世界在全世界范围内使用非正规的价格战.以远远低出市场伦的价格倾销他们的虚拟产品。这样的不正当竞争使得太量游戏厂商濒临破产。”"00;

    “尽管第二世界的对外发言人声称。,他们的定价都是严格遵遁成本利润规则。”

    “虚拟产品的开发成本并不高昴。.甚至和许多技本比起来算得上低廉,所以产品的定价非常合理。并不存在低价倾销的可能_“但包括a社在内。接受本迩采访的多达10家[商都对此说法嗤之以鼻。”

    “实际上上.米国vying__国、岛国在内.包涵亚洲_欧洲和美洲的几太国家商务部均表示,他们已经收到了来自国内各太游戏工商针对第=世界产品的反倾销调查电请..但碍玉形势暂不能通过。”

    “但他们也对第二世界垫不可挡的扩张表示了二定程度的担忧。”

    _“

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