分人眼里是属于异论元的科技也不过分。多少科学家和研究员把虚拟系统采购回去进行解构和研究但至今为止还没有一家得出有效的研究结论。
就连这玩意是具体通过什么媒介如何实现和太脑神经的沟通交流都无人可以解释
常言道.最深刻的恐惧往往都来源于未知
在这种情况下.想要引发公众对虚拟技术的怀疑和惊慌_只要操作得当的话其实不是什么难事。
难就难在企鹅在此计划的绝佳时期选择了新闻造假这一极度消耗公信力的行为。导致这次舆论攻坚的效果太打折扣给了第二世界充足的发应时间。1bb-“还是老样子泰力你先句去调查调查这件事的真实性。”张思达把还在门口等待指示的秦力支出去。然后无奈道__“这次热怕和上次不同可能还得需要方董亲自出场了。”
游戏行业是最喜欢个人崇拜的行业之一.比起厂家官方发言人。往往游戏设计师的一句话更能引发玩家的推崇。
而世界上较为出名的游戏太厂里,设计师和总策划也会有专门的形象营销团队.以公众人物的标准去打造他们在公众当中的形象。
方正作为第二世界的董事长又是魔下所有游戏的总设计师_自然在第二世界的用户群当中县有无与伦比的影响力。一般情况下张思达或许在外还有能控制舆论的能力但如果核心用户群已经或即将陷入惊慌,就只有方正本人出面才能让他们暂时冷静下来。
想到这里,会议室的气氛不禁有些沉重起来。
所有人的表情都士分阴沉一个脑瘫问题就这么棘手之后舆论战的形势可能会更加严峻。这样的认知让在座所有的
第三百一十一章 定海神针:方正(第一更)(2/4)