返回

虚拟游戏制造商

首页
关灯
护眼
字体:
第三百三十五章 黑暗之魂前期的难点(第三更)
   存书签 书架管理 返回目录
    其实在《黑暗之魂》开局广大玩家们比较认可的难点一共有三个。

    _第一个地方当然就是刚出生墓地不远,.那三个配合默契神出鬼没的杂兵,他们正式的名称叫做“守墓人”是黑魂里最初级的小怪之二。

    这三个守墓人刷出来的地方固定。但手上的武器定全随机加上又是完美智能..怎么配合完全看当时的心情预判的难度非常大。

    太部分玩家都只能预判出太概的范围,然后小心翼翼地往前趟雷一不小就会被阴死

    第二个地方就是叶峰之前指出的那个灰烬审判者出没的峡谷,那是得到官方认可的第一个劝退点。

    所谓劝退点的意思就是.如果连这个地方都扛不过或者没有耐心打过。基本就可以选择卸载退款一波流了。

    之所以把劝退b0ss安排_在这个地方。.方正也是出于很贴心的考虑。

    前面的那=个小怪算丕上特别难,不管是凭运气还是实力基本都能控制在一个小时内刷过就算绕弯路去扛了那个水晶蜥蜴,就算是最最手残的玩家.也能控制在三个小时出头左右的时间碰“上劝退怪。

    这个时间很微妙,是经过计算出现劝退b-0ss的最佳时__机。

    实际上,黑魂出现的第一波退款高潮也的确在游戏发售后三个小时左右。

    手法意识比较好的玩家用不着三个少小时,但也不会被劝退。第一批实在手残买游戏根本就是为了凑热闹的玩家..则差不多就会在这个时间段左右选择放弃。

    也因为这个甚至有相当一部分玩家都被迫选择了从一开始就启用联机模式.不愿意联机又实在手残

第三百三十五章 黑暗之魂前期的难点(第三更)(1/4)
上一章 目录 下一页