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第四百三十二章 识时务的五大游戏厂商(第一更)
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界的突然出现终止了这一持续士几年的学术争论=二虚拟社区都有了.还要尔眼镜干嘛?_

    更加雪上加霜的是..第二世界的技术封锁堪称一视同仁..方正摆明不想让任何一企竞争者和他分享饭碗__一直把虚拟社区和虚拟现实两套系统紧紧抓在手里在垄断了虚拟游戏的开发权之后、原本属于五太厂的市场份额被迅速切割.。

    方正和他的虚拟游戏瞬间开创了遊戏行业的新纪元。好在游戏产业的矫情病没有互联网产业那么严重五太厂迅速发现联合起来压制第二世界根本没有可行性之后_态度瞬间发生了二百八士度的转变。就比如这次游戏嘉年华。0五太厂都是迫不及待地表达了希望能参加的请求。

    [0sr

    最不要脸地是r社。交流起来完全沿有偶像包袱直言他们只需要一个摊位就可以。7

    . 曾经举世闻名的i社就比较矜持。表达了希望能得到一个独立展馆的原望。

    但同时也说明了愿望仅仅只是愿望而已一切还要以第二世界是否方便为谁。

    其金三个厂家态度也差不多,让众多等着看老牌传统游戏太厂和新锐虚拟游戏巨为撕逼的业界人士大跌眼镜。

    方正倒是对他们的识时务很是满意。,

    “到底都是搞文化产业的能把公司做那么太__里然和那些什么都不会就只会摆架子的家伙强夕_「。”

    陈诗妍站在一边微笑。

    方正这话明显意有所指..她不是很敢应和。

    好在方正并没有展开话题的意思,他上下扛量了陈诗妍一会儿发现对方还是穿着那身深灰色的职业装..不禁

第四百三十二章 识时务的五大游戏厂商(第一更)(2/4)
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