阵啊,其实是最古老的、由自然化生的奇异阵法,也是最早出现的自然阵法之一。
说白了就是,在某一处区域内的气息种类太多了,多到互相之间难以共存的地步,就比如说阴和阳,火和水,冷和暖,这些都是两两相对,难以和平相处的。
而在这些气息的复杂与不和之下,它们之间便开始了互相抵制、或是去适应其他属性的气息,并顺势两两相融、好壮大自身,再消灭与自己不和的气息属性。
但是,如果这复杂、又混乱的气息属性们,在某一天突然稳定了的话,那就只会出现两种情况。
一是紊乱的气息当中,有一种气息最强最厉害,它打败了其他气息,将一切恢复于平静和常态之中,而这种可能也是最大的,同样也是最常见、最容易发生的可能。
不过,除此以外,还有一种情况也会出现,虽然它的几率很小,但也是有几率产生的。
而第二种情况是,多种气息打了个两败俱伤,然后,气息们就发现,其实大家用不着争个你死我活,大家可以和平共处,共同挤在某一处,只是互相之间不必来往也就是了。
然而,如果是第二种情况的话,那么,在多方停战之后,也肯定会出现再次来往的可能,毕竟在人间、就算是有很大矛盾的邻里之间吵了架,那也会随着时间的流逝、和某些事情的无奈,导致双方重新成为邻里的。
这也就是说,在第二种可能之下,保不齐会出现多种气息互相联系的情况,而一旦多方重新搭上线,那么,就不大会是再次争斗的情况。
因此,如果没有争执和战争,那么,即便是气息属性那也是会聚在一起、
828何为天成阵(2/4)