冥湮灭弹因此反向,直直的朝它的释放者幽冥战神飞了过去。
这是哈雷刚刚想出来的战斗技巧。
敌人发出的巫术在叹息之墙的空间屏障穿行,这时候翻转叹息之墙,就可以改变巫术的攻击方向。
当然,如果想让冲出来的巫术命中自己想要的目标,必须翻转合适的角度,这需要很强大的计算能力,而且是瞬间计算的能力。
对于巫师来说,这样做是不可能的事情,但对于零号而言,却是再简单不过的事情。
巫师级别不高的时候,基本不会被自己的巫术伤到,一是因为巫术的威力太二是因为巫术的伤害主要来自他本人的精神力自己的精神力当然不会伤到自己。
巫师到了高阶,巫术中的精神力只是引动世界力量的引子,造成伤害的是世界之力,尤其是封号传奇的攻击,往往会引起世界之力的激烈反应。
这个级别的巫师如果被自己的巫术击中,同样会受到伤害,甚至还有可能更重回溯的巫术会带着世界之力直接进入精神世界,造成难以防护的伤害。
唯有向哈雷这样将精神世界外放作战的巫师才能避免这种情况他们外放的精神世界早已与世界之力达成了平衡。
哈雷的设想很丰满,但现实很骨感。
传奇之上的巫术在设计的时候,都附加了目标锁定的功能,那枚幽冥湮灭弹之所以没有立即回头,是因为其强大的动能和惯性。
幽冥战神只是挥了一下盾牌,便改变了幽冥湮灭弹的方向,又朝哈雷飙射过去。
再度飞来的幽冥湮灭弹不仅没有减弱,速度和力量反而因为二次叠加而变得更
401、势力(2/6)