长一段时间,从而具有照明的辅助效果。
黑域弹,对应暗属性,里面的暗属性术法能量与死亡术法能量形成的效果如出一辙,能够形成一片屏蔽视线、感知的黑暗区域,笼罩范围、持续时间与其中蕴含的术法能量有关。
燃烧弹,对应火属性,会有助燃效果,甭管你是有机物还是无机物,都会陷入剧烈的燃烧中,直到其中蕴藏的术法能量消散到一定程度。
冰冻弹,对应水属性,高度凝聚的水元素,那就不是单纯水元素了,瞬间释放的时候,会吸收周围的能量,从而产生冰冻效果。
地震弹,对应土属性,原理与水元素有点相似,能够与土地之间产生震动,进而产生震荡波的效果,这种炮弹是摧毁城墙和高大建筑的不二选择,直接从根基上下手。
撕裂弹,对应风属性,原理应该不难理解,一旦爆炸,无数风元素高速迸射,那就是一柄柄无形小刀,若是距离足够近,就算是钢铁也会给撕裂,更别说是人体。
脉冲弹,则是六种混合元素构成的,这种炮弹的爆炸威力应该算是最大的,会形成强大的脉冲,因此而得名,但是里面的元素过于混杂,什么效果都带一点,什么都不强,反而没有前六种弹那么有特性。
上手选择照明弹,自然是基于属性相克的原理。
六种元素相生相克,这个说法大部分情况下是正确的。
至少光元素与暗元素相遇的时候,相互会产生中和作用。
也就是说,前面打出一颗黑域弹,刚刚形成一片黑域,后脚砸下一个照明弹,会直接将黑域抵冲掉,是没毛病的。
这个可不是理论
第五百六十章 特种炮弹(7/9)