赋和张飞天赋一样,纯粹是为了战争准备的。
随着己方损伤的增大,士卒的战斗力不断上升,同样随着主将伤势的加深,己方士卒的攻击也会更加狂猛。
也就是说夏侯惇军团的战斗力其实像是折线,一开始随着伤亡的增长总战斗力快速的上升,在伤亡达到五分之一的时候,军团总战斗力已经获得大幅度提升。
之后如果伤亡继续上升,总体战斗力还会缓速上升,直到达到五分之二的伤亡,总体的战斗力基本达到峰值。
随后一直维持着峰值的战斗力,直到伤亡达到二分之一之后,总体战斗力才开始随着人数的下降逐步下降。
当然那只是理论状况,实际点的说法其实是,如果敌方军团扛过了夏侯军团最巅峰战斗力,而且硬扛到夏侯惇伤亡都达到了一半之后,还有继续战斗的能力,恐怕夏侯惇军团的士气就会如同断崖一般往下栽。
不过总体而言,夏侯惇军团能扛住二分之一的阵亡率,这已经是非常逆天的状况了,而其还能在这不断接近的临界点的过程中不断的变强,说实话,这军团天赋完全就是战争天赋。
纯粹是为了战争准备的,不仅仅不怕和你死拼,还会在死拼的过程之中越来越强,在你掉士气的时候,对方还会越打越强,讲道理一般情况下很难有人能熬到将对方砍掉二分之一的程度。
毕竟只要是人,遇到这种对方越打越强,好似战斗力一点点在释放一样的情况,恐怕时间久了,心理的压力都足够将他们压垮。
而当前的情况就是如此,丘林碑乱阵军团天赋一开,直接将夏侯惇的骑兵战斗力削掉了一层,加之又失去了配合
第一千六百五十六章 占了便宜就跑(2/7)