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重生野性时代

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412【砸钱的和骗钱的】
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,资本的急功近利显现出来,韩国99%的网游厂商开始放弃对质的追求,疯狂的以量取胜。反正就是海量制作内容极其相似的游戏,跟抽奖一样在国外市场售卖,韩国网游从此迅速走进死胡同。

    从爆红到暴死,韩国网游只用了三年时间。

    一番市场清洗和重组之后,《跑跑卡丁车》、《冒险岛》等休闲游戏,终于让韩国网游起死回生。

    而此时此刻,谁都无法预料,刚刚蹿红的韩国网游,会在接下来几年形成烈火燎原之势。中国这边就更不可能,电信还在忙着研究如何推广宽带业务,甚至宽带的基建都还在开会讨论当中。

    就中国那带宽普遍只有14.4kb—56kb的网速,你让谁能下定决心搞网游?

    所以,当宋维扬一意孤行,决定成立网游项目组的时候,遭到了裘伯君和雷军的集体反对。

    从来不插手金山公司运营的宋维扬,第一次表明强硬态度,甚至把张旋龙叫来香山开董事会议。

    任凭宋维扬如何解释,裘伯君和雷军都不赞成。他们认为应该先等等,至少要等中国网速普遍达到100kb以上,才拥有网游生存的基本环境,现在就搞网游只能充当先驱和烈士。

    这种观点不能说错误,而且还极其正确。

    历史上,第一批代理网游的中国厂商,基本上全都当了烈士。《传奇》能够成功,宽带慢慢普及是先决条件,由此带来了太多太多的网吧用户。

    但宋维扬不缺钱,他坚信自己能熬过困难时期,现在必须提前锻炼技术团体和运营团队。

    只要能活下来,一步领先,步步领先!

 

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