公司曾经承诺过,不会用交通时间烧玩家的点卡。
这句话说明了两个问题,一个如上,还有就是在未来的某个时间,游戏会开启点卡付费模式。
所以说,没有不想赚钱的游戏公司。
区别只在于坑多坑少而已。
玩家不会在交通上花费大量时间,npc就不一样了,如果没有传送阵的话,他们就必须实打实的称作交通工具从一个地方到另一个地方。
自由联邦飞艇比较少,斯摩莱特·布兰登先生乘坐的交通工具就只能是火车。
他在苏墨的第三小队闹事的时候接到消息——npc没有玩家的语音通话或者聊天频道,但是魔法科技让他们可以随身携带小型魔法信笺传送盒。
斯摩莱特·布兰登立刻启程,先是坐传送阵赶到事发当地最近的大城市,然后乘坐火车前往事发地。
刚下火车,他就接到了第二波情报,说面具男已经离开了他脚下的镇子,而是去了另外不远处的一个镇子。
他留下副手勘察现场,自己回头返回了火车站。
人家是执法团的二把手,当然不需要傻傻的等待班次,只需要一个命令,火车就咣当咣当的开始驶向目的地。
沿途其他的班次都得为他们让路。
大概是为了游戏更方便,设计人员省略了铁路建设的过程,整个东大陆几乎处处都有铁道,大一点的村庄都有火车临时停靠点。
第二个地方还没看好,第三个地方就出了事。
斯摩莱特·布兰登心底冷笑,已经大致理解了对手的思 路,不就是想要让他疲于奔命吗?
第0348章 玩家就是喜欢捣乱(3/4)