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恶梦设计师

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第56章 救援
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,孟林现在更想提升的,是他的耐力,耐力提升之后才能提升他战斗的续航能力。

    但既然得到的是红色药丸,他也没有别的选择,只能把它用在了力量上。

    “恭喜你力量获得了提升,从9点提升到了10点。”

    提升了力量基础属性之后,孟林又打开了技能树页面。

    力量到了10点之后,花200个经验值,就可以把匕首搏击提升到lv2了。

    不过现在孟林并不想这么做。

    他想要再点亮一项新的技能。

    他的护身灵匕现在在罗敏手中,也不知道被她弄丢了没有,万一弄丢了,他这个技能在恶梦中就没办法使用了。

    点亮一项新技能也只需要200个经验值,为什么不选择多一项新技能呢?

    技多不压身嘛!

    而且在完成恶梦扫荡任务之后,app发布的新任务,就是要求点亮至少五个战斗技能,并且把这五个战斗技能升级到lv1。

    综合考虑之后,孟林决定先点亮‘无敌铁腿’的战斗技能。

    在恶梦的战斗中,孟林经常会用腿踹开那些鬼怪,以普通人的力量踹这些鬼怪,并不能对它们造成真实伤害,也踹不远。

    但点亮‘无敌铁腿’之后,情况应该就不一样了。

    不仅能踹退这些鬼怪,应该还能对它们造成一定的伤害。

    因为要赶时间进入梦境中救援罗敏,孟林没时间多想,他用200个经验值快速点亮了‘无敌铁腿’的技能,然后又用100个经验值把这项技能升到了lv1。

    无敌铁腿升到lv2需要20

第56章 救援(2/5)
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