警觉,甚至会影响他们对待暗精灵俘虏的态度,科恩虽然准备引入新种族,但也知道循序渐进的道理,给本宝宝的开拓任务,就是为了寻找新的定居点,将来可以作为暗精灵玩家的出生地。
“老板,我们可以再接受一批玩家了,新的营地已经清理出来了。”科恩看着发光水母建议道。
这些日子科恩攒了不少能量,和亡灵生物的战斗赚了不少能量,算上玩家复活和升级的能量,还结余了1000个单位的生命能量。
1个单位的能量可以制造1具1级玩家的身体,以此类推,复活一具9级玩家的身体需要9个单位的能量,玩家每次升级也需要1个单位的能量。
1000个单位的能量看起来很多,但现在复活尸体还是新手福利,在黑铁阶之前复活是没有惩罚的,这导致了玩家中出现了不少作死党,这些玩家热衷于各种刺激的作死项目,比如明星刺客阿萨辛,就喜欢在各种地方信仰之跃,几乎每天都是死了下线的。
科恩对此也没有办法,后来还是大水母想出了办法,提升了自杀痛觉比例,原本10%的痛觉只是有点难受,现在提升到30%后,普通伤势还好,死亡的痛觉感受那可就不好受了,这一措施推出以后才遏制了作死党的势头,但阿萨辛这样的资深作死党却依然继续作死,而且还玩出了花样玩出了高度,这让科恩感叹,抖m这种生物真是太可怕了。
但1000个单位的能量还是让科恩手头富裕了不少,没有发生战斗剧情的时候,猎杀地下生物和游荡亡灵的任务就足够玩家复活用的了,现在第一批玩家都卡在晋升黑铁的关口上,支付大家升级的能量也不多。
在手头上富
第072章 玩家百态一(2/4)