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这个勇者会装死

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第四十七章 一个傻了吧唧的僵尸
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速旋转的过程中还能看清自己命中的目标是谁。但他却十分自信,会顶着剑刃风暴靠近自己的,除了苏笑还有谁?
    既然进攻就应该让输出最大化,秉持着这个观念,艾伦马歇尔硬是将剑刃风暴拖到了最后一秒,在技能完成的瞬间双腿微曲、脚下发力,手握双剑凶狠地刺进了苏笑的身体!
    剑客15级技能,连突刺,向正前方短距离冲刺并将双剑刺出,利用自身爆发力对目标造成伤害。与此同时,凶悍的突刺将形成一股强大的气流,必将目标吹飞。
    撇开游戏内容不谈,突刺本身属于剑道动作,而且是一种非常危险的剑技,因动作简单而攻击迅猛,威力强大并难以躲避,在实战中属于杀招级别的剑技!单以剑道而论,突刺就已经属于难以躲避的招数,如果再融入技能的冲刺效果,想在近距离内躲开这招连突刺几乎就是不可能做到的事!
    事实正是如此,艾伦马歇尔手里的双剑就像毒蛇的两弯毒牙,眨眼间狠狠地贯穿了苏笑的身体!后者不仅承受了大量伤害,还被连突刺产生的风压直接掀翻!
    请注意用词,击退和吹飞是两种截然不同的效果,前者的重点在于拉开距离,后者的重点在于浮空。其实从这两种效果的职业分布就能看出来,击退效果往往出现在魔法职业的技能中,因为法系职业需要和目标拉开距离,才能有足够的时间空间施放魔法。而吹飞则普遍应用于近战职业,利用吹飞的效果使目标浮空,这样更有利于短平快的后续输出。
    以上是从进攻者的视角来说的,若以被攻击一方的来看,吹飞绝对比击退可怕,因为击退是强制拉开距离的效果,对于被攻击一方没有太大的干扰,而被吹飞时

第四十七章 一个傻了吧唧的僵尸(4/5)
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