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这个勇者会装死

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第235章 首领史莱姆
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,似乎只要失去痛觉,天就会变蓝、水就会变清,就连空气中的pm2.5浓度都会降低。
    但事实上,疼痛并非消极、差劲、毫无意义,痛觉可以理解为身体受到伤害时的一种警告,只有疼痛才能让一个人察觉到自己身体的异常。轻微的刺痛或许是在告诉你,你身体的某个部位需要引起你的警觉,而严重的剧痛则是在告诉你:快打119,你丫快扑街了!
    游戏不同于现实,哪怕一款格斗游戏的打击感再强,玩家也不会在战斗中产生痛觉。因此,游戏中以生命值来对玩家发出警告,生命越少就意味着角色的处境越危险。
    但是,在开启了霸体状态之后,游戏角色的绝大多数行为都不会被敌对目标的攻击打断,流畅的打击感很容易让玩家丧失危机感。冒着对手的攻击冲锋陷阵,其结果很有可能是一脸懵逼地死在敌营之中,然后骂一句:“草,老子不是还有半条血吗?”
    对玩家来说,霸体是一把双刃剑。
    对boss来说,那根粗到突破天际的血条本来就是给玩家拿去打的,开启霸体之后自然能攻击得更加肆无忌惮。
    不过,痛觉的意义永远不会消失,对付霸体,抓取、控制和远程打击就是最好的策略!
    战斗开始,苏笑下令:“爱丽丝站着看戏,陈佳龙准备甩技能,尚迪正义之矛!”
    尚迪的游戏意识不是盖的,一听到“霸体护甲”四个字,就知道自己的正义之矛和圣光之球有大用,随时准备起手。苏笑话音刚落,那根金灿灿的光矛就刺穿了首领史莱姆那坨融化沥青般恶心的身体,将它牢牢钉在地上。
    正义之矛远程起手,一干近战职业还没反应过来

第235章 首领史莱姆(3/6)
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