开手脚,稍不留神就会被卷走大量的玩家,各处战线莫不如此,众人想象中,蒙国在大汉数倍玩家攻击下一溃千里的情况没有发生,战争陷入焦灼的状态。
三天,战争不可思议的整整打了三天,交战的双方都无法叫战争的天平倾斜,旷工、旷课在两个国家中几乎成了主旋律。《国家崛起》第一场大规模战役刺激着每个人的兴奋点,每个人都为自己国家的胜利倾注十二分的热情,即便花七个小时枯燥的赶路来换一秒钟的闪光也没有人退却。
《国家崛起》的魅力在这一刻彻底迸发出来,国家的荣耀深深植入每一个玩家的心中。
第三天即将过去,战争依然激烈,每个人都有不能退却的理由。
突然所有蒙国玩家都出现一个选择框。
是否对汉国宣战。
汉国对蒙国的杀戮值到了。
(《国家崛起》宣战的方式有两种:第一,走上层路线,通过官职的升迁达到一定的高位,就可以影响到皇帝来对敌对国宣战,第二,是杀戮值,敌国对己国的攻击会积累杀戮值,到达一定数目,就会全民公投是否宣战,宣战就代表国家机器开动,npc主动参与战事。)
“宣战,宣战,都点是。”
世界频道:
蒙国对汉国宣战!!!!!
蒙国对汉国宣战!!!!!
蒙国对汉国宣战!!!!!
三排赤红大字
紧接着
汉国对蒙国宣战!!!!!
汉国对蒙国宣战!!!!!
汉国对蒙国宣战!!!!!
“宣战了,宣战了!”
“蒙
第四十二章 宣战(2/5)