的小鸟,都让全世界都见识到了手机游戏的庞大市场,也让拉斯?勒平宁开始将注意力转移到了手机游戏领域。
不久前,他收到了一份邀请,对方也是一家初创公司,但创始人却是芬兰业界小有名气的人物,他看重了拉斯?勒平宁在游戏开发领域的丰富经验,邀请他加入他们的团队。
但拉斯?勒平宁还在犹豫,因为对方的团队只有三个人,而且他们的想法是,先搭建一套有实力的创作班子,再到伦敦金融城去拉风险投资,再利用风险投资来开发游戏。
他不知道这一套资本游戏能不能玩得转,只是风险太大了。
所以,他在收到邀请后,一直都还在犹豫中,尽管对方所勾勒出来的前景非常喜人。
可谁知道呢?
跟他同样有些犹豫和动心的还有坐在他面前的两个人,游戏界颇具名气的资深美工和动画师佩特瑞?斯特曼,以及拥有工商管理硕士学位的著名分析师特穆尔?哈乌斯拉。
三个人就坐在埃斯波市区的一家咖啡馆里,讨论着对未来的选择。
可谁又能够给自己,或者是给别人许下一个未来呢?
“你们听说过割绳子吗?”佩特瑞?斯特曼问道。
拉斯?勒平宁嗯了一声,“好象才刚刚推出没几天吧?之前媒体上一直都有报道。”
自从微信公司在南安普敦大学搞了那么一场竞赛,引起了媒体的关注之后,很快就趁热打铁,在的IOS和脸谱两大平台同时推出这一款游戏,并且受到了越来越多玩家的喜爱。
“我听说,在应用商店,这款游戏的全球下载量已经超过两百万了。”
“两百万?
第77章 我想去试试(2/7)