能想出这么极限的操作,不过倒是跟以前玩游戏的时候‘飘刀’的原理相同——利用伤害判定到攻击动作结束前这段时间终止攻击来节约时间,从而在相同的时间内打出更多次的普通攻击的伤害。只不过这里唯一不同的是,闪电qa更加复杂,因为多了通过技能来重置普攻,然后把原本的点地板重置普攻,转而用来重置技能的后摇,三者互相转换,从而实现在超短的时间内,打出令人难以置信的恐怖爆发伤害。”
然后当初知道了这里边的原理后……那接下来就简单了!她只用了大概半天的时间就学会了怎样才能打出这种极限的输出。而事实也证明了,无论是什么东西,只要是她想学的话,总能用最短的时间学会,唯一的后遗症,只有当天晚上她的手指就打结了。
而贾克斯这英雄……
“q技能:跳斩。贾克斯跳向目标,若为敌人则发动攻击造成额外70/110/150/190/230(+1.0ad、+0.6ap)物理伤害。”
“w技能:蓄力一击。贾克斯瞬间为武器充能,下一击造成额外40/75/110/145/180(+0.6ap)魔法伤害。”
“e技能:反击风暴。贾克斯在2秒内躲闪掉一切普通攻击,并减少25%来自范围技能的伤害。在此效果结束后,或者再次激活此技能,贾克斯会对周围的敌人造成50/75/100/125/150(+0.5ad)的物理伤害以及1秒的晕眩效果。每躲闪掉一次攻击,所造成的伤害就会提高20%(最多可提高100%)。”
“r技能:宗师之威。被动效果:每连续攻击2次,第3次攻击就会造成额外的100/
第128章 刚才电脑卡了(3/6)