原来的想法其实和安妮莉亚女皇面前的那个参谋一样,也是打算学上古代的做法,靠单兵的强悍来制衡骑战术上的优势。
安德森的话让他想起了一件事。
上古时代擅长骑射的全都是游牧部落,他们的资源不足,根本打不起消耗战。而运用城堡加骑士战法的各国都属于文明国度,完全经得起消耗。
但是现在联盟如果和同盟拼消耗的话,绝对会死得相当难看。身为提议者的他,同样会死得非常难看。
「还好她们的战法不完备。」
比格罗老头只能自我安慰。他当然知道,那些不完善的地方只不过是一些技术上的问题。
技术上的问题最难解决,也最容易解决,这要看涉及的技术难度。
独立兵团遇上的只不过是两种车辆速度相差太多的问题,这甚至算不上什么难题。
「看来接下来的这段时间,各国都会把精力投入到运输车辆的研究上去。」
比格罗老头看了一眼停在旁边的滑橇。
「用更高的机动力和更高的速度,去对付拥有高机动力、高速度的对手,就像上古时代那些游牧部落做的一样?」
安德森不知该如何形容自己的心情。
像古代游牧民那样战斗,对他来说无疑有着更大的发挥余地。现在的战争完全是力量与智力虽的较量,但却增加了许多变量。
在上古时代经常有强盛不可一世的某个游牧帝国,突然间分崩瓦解的例子;经常有兵强马壮的一支大军被莫名其妙打败的情形,就是因为这种作战方式有着太多不确定性。
这对于现在已经占据上风的联盟,绝对不是一件好事。
第三话§骑射,曾经的辉煌(17/19)