而出,最初的本意是请动九天神灵依身附体,凭借魂灵合一的效果,倍增功力,瞬间暴增本身力量,照理说,在附身神灵离体之前,修行者无论攻击或是防御力量都会大幅提升,甚至刀枪不入,拥有媲美金钟罩、铁布衫等护身硬功的钢铁,就算是面对光束武器的斩击,也要到挨上几十记之后才会崩溃,非常强横。”
香菱道:“但这门奇术有很大的风险,修练者长期与其它魂灵结合,会影响到本身的精神状况,很容易走火入魔,一个拿捏不好,就变成本性尽失的狂人,所以要配合长时间的禅定修行来洗涤身心,并非一蹴可成,帮不到少爷你什么的。”
孙武略感失望,但神打奇术确实有让他眼界大开的感觉,这时候两方人马都已经各自请神、兽化完毕,又重新打成一团,虽然彼此的破坏力都大幅提升,打得周围树木折断、岩石倒裂,可是战局仍是僵持不下,难以分出胜负。
“一般来说,异族的兽化战士,比普通修练神打的武僧要强,这些人能与兽化后的铁血骑士一对一战成平手,都已经算是此道高手,也是御前侍卫的菁英份子了。”
在孙武身旁观战,香菱还肩负着分析战况的任务,把自己观察后所发现的东西告知。
孙武记得兽化异变有时间限制,不晓得使用神打奇术的一方,有否这样的限制,当这问题问出口,香菱表示神打奇术也有时间限制,但一般来说,会比使用兽化异能的时间要长,不过却在其它方面有缺陷。
“对付神打之术的最佳策略,就是在神灵附体之前先攻击,否则等到魂灵合一,神打好手就会异常难对付。普通武者与神打好手战斗,往往都是采用两种战术,一是发动闪电
第三章 金钟狂僧·奔雷一刀(5/13)