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星战风暴

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第五章 棋逢对手
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    这相当于原来操作难度的一倍。
    所有观众都惊呆了,这还有法玩吗?
    要知道一般机甲对战中的环境影响是非常细微的,尤其是伤害方面都会将到最低,以突显出选手对机甲的操作,毕竟这不是真正的战斗。
    但是最近有不少高手都在说难度太低,缺乏真实感和操作感,在的一些星域已经提前推出了这款系统,但是在太阳系,这还是首次使用。
    第一次使用就用在了这么重要的比赛上!
    索伦紧紧的盯着大屏幕,他相信骷髅一定可以!
    一分钟的无敌时间,是给两位选手适应环境的。
    王铮能感觉到周围的晃动变得更凶猛了,机甲的控制难度一下子变大,另外一边的李尔也是一样。
    周围无数的火焰陨石,让周围的温度已经可以传递到几件内了。
    但是无论周围怎么晃动,两架战神一号都保持着平衡。
    工作人员很紧张,万一,万一……骷髅不适应这种战局怎么办?
    索伦很兴奋,极度的兴奋,这个决定是突然来的,两人可以把战神一号使用到这种地步,绝对不会是无名小卒。
    太阳系还一直没人使用,据说火星已经准备尝试了,他就做这第一个吃螃蟹的。
    会是什么反应呢?
    在机甲内,王铮笑了,另外一边,李尔嘴角也弯了一个弧度。
    这才像那么回事!
    无敌状态接触,两架机动战士瞬间暴起!
    (这两天还是比较折腾,初八亲戚走完,就可以恢复全力码字状态,求月票,下一更晚上六,感谢!)
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第五章 棋逢对手(6/7)
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