是让玩家感受一下爽快,让玩家觉得自己能够与巨龙单挑——qte,快速反应事件,是一种较为常见的游戏机制,《斯卡》当中也有引入,恶龙萨影之巢内,就有着这一机制。
当萨影对有标记的玩家发动了攻击的时候,只需要玩家退后,而后找准时间,将手中武器举起,作抵挡状,那么萨影的咬合攻击就无法立即奏效,而是需要经过一段的qte效果之后才会继续下去。
只要玩家不是站着不动的的,通常都是玩家胜利。
“滚开!”突然,聂双将手中的宝石权杖重重一甩。
伴随着他的动作,萨影仿佛也受到了什么巨力一般,脑袋突然不受控制的怪异扭动之后一下,紧接着,它有些痛苦的嘶鸣便是响彻在了萨影栖息地内——
在双方的博弈之下,当然是萨影失败了。
如此攻击玩家,萨影也不是没有付出的——进入此前那般的状态之中,会让萨影的防御力大降,对技能的闪避几率减少,同时增加普通攻击的伤害,是极为宝贵的一段输出时间,也因此,除了聂双之外的都会朝着萨影身边靠近。
不管是技能还是普攻,乘此机会,全部丢过去!!
萨影是个不吸取教训的家伙,不单单是它,很多boss都是不吸取教训的家伙,往往一次失败会让它们更加愤怒的进行第二次、第三次……
标记攻击,萨影已经不是第一次使用了,因此损失的血量,少说也有八条之多了,可他依旧对着聂双来了一次,这么的一次,也促使它更快的迈向了深渊——
聂双仰头看了看萨影头顶之上的血条,其上,有颜色的血量后方,清晰的显示着此时萨影的最后
第146章 战斗末尾(5/6)