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什么是慢死亡
便是不敢在经济有所差距的情况下开启团战,让对面逐步侵占我方的防御塔,以及野区,从而让差距越来越大,当经济差距大到一定程度之后,对方会直接拿下大龙,从而推上高地,让游戏gg。.,..
现在我明显能感觉到比赛已经逐渐步入到对面的节奏
轮子妈的装备应该瑶瑶领先于我的,毕竟开场八分钟,他基本上没有漏掉一个补刀,而且吃掉了一个防御塔,和几个助攻的团队经济。
果然,轮子妈在出现的时候已经是出到了暴风大剑,和打钱刀,两个装备了。打钱刀,也就是暴击手套,这个装备看起来没有什么卵用,但实际上他能提供的经济很多,如果是出到十来分钟的话,他会提供两个人头的经济。
这是一件性价比相当高的装备。
没有出到破败的我,还是没有和轮子妈对线的资本,也就是说我只会被压制的越来越惨,对面还是用着速度流加消耗流的打发来对付我们,虽然有优势,但是对方也没有选择控线,想要尽早的推掉下路防御塔,继续的扩大优势。
石头人本身就被杰斯压制的很惨,又莫名其妙的传送到上路死了一次,现在的装备根本无法对线杰斯,而杰斯只要将兵线带过去,就朝着中路走,没事给中路的露露轰上两炮。
虽然无法形成击杀,但是动不动来中路晃悠两下,还是能给中路文杰很大的压力,哪怕是刀都不敢随便补了。
至于我方的打野开局经验落后,上路一波团战失败,等级已经全面落后线上两个等级,再加上出的是深惩戒,等级经济无限落后。
“这样下去一
第一百四十五章 职业战队的威力(1/4)