家游戏时的各种状态,释放出各种不同的生物电流。刺激人类的各种神经,产生的各种感觉。能达到90%的逼真程度。
这种游戏能让玩家身临其境,产生完全逼真的感觉,但不会对人身造成任何损害。
玩家可以根据需要,自动调节游戏的逼真程度,神经网络赋予游戏超强的操作性,玩家不再需要鼠标和键盘,通过声控、脑电波操控,游戏里面人物的灵活性。是任何游戏都无法相比的。
这种游戏产生的超强数据,普通电脑根本无法承受,只有宇塔公司制造的纳米电脑才能承受。这种游戏技术一旦投入市场,玩家会疯狂,跟宇塔公司合作的电脑商也会卖得疯狂。
而且更爽的是,神经遥感技术,赋予玩家随时随地,全天候无限制的玩游戏。
即使隔着几百米远的距离也能玩游戏,即使病了躺在医院中,即使上厕所。即使睡觉、也能玩游戏。
为了游戏产业大爆发,罗斯邀请许多游戏公司,共同发展这些技术。
宇塔公司新的娱乐计划。一经公布之后,全世界为之疯狂。
真实电影、虚拟电影、真实游戏,这三个项目总投资达到600亿人民币,一旦成功,华夏的娱乐行业必将独霸全球。华夏人丰富的娱乐方式将会让老外们垂涎三尺。
外国就算想引进这些技术,也是心有余,而力不从。
宇塔公司发展的那些摄影技术,很大程度上依靠神经网络与神经遥感,如果国外不能拥有这两种就端科技。一切都是白谈。
宇塔公司为了让智能电器与神经遥感技术进入华夏人的生活中,三个月前。就向国家提出制造20颗智能卫星的要
第【338】章 真实游戏,智能卫星系统(2/4)