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第172章 对面团无解,牵制
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,人回去多的话这就又中计了,对面就真的要推这个塔了。你的大招快好了,如果先知还敢带,逮住机会就杀了。”
    “明白。”
    发条tp回到了中路二塔。
    “蒋云发条tp了,你小心了,我们上路继续耗,他们已经少个人了。”
    “恩。”
    先知这时候也是升级了,这时的蒋云总算给先知加了一级一技能t发芽1级持续3秒,在一个单位周围发芽一圈树木,把他困在其中。
    是的这个时候差不多可以加一级,一级这3秒时间就够用了。
    前期不加主要是咱是打野的,加了也没什么用,而且前期人手都有吃树这个补给,先知t圈住目标,目标直接用吃树把树吃开就行了。
    打到现在了,都出装备了,很少会带吃树这个前期消耗品了,占格子了。
    学个一级总没错的。
    tp下来的发条则是特想杀蒋云这个先知了,8级先知,单杀的经验丰富啊。
    这里就要说下这不同等级升级所需要经验有些怪异的,就如1级升到5级则是从200点每级多100点经验增加,所以5级到6级需要600经验,而6到7,7到8也是需要600。
    而8到9则需要1200,9到10需要1000。
    10到11却只要600,而11到12要2200,12到13却只要800。
    至于13级以后又恢复从1300经验每级要100点经验增长。
    面对这样不同升级所需要的经验需求,可能游戏设计者为鼓励大家在这期间多杀人得经验;也许也是让大家在这期间缩小等级差距;也可能

第172章 对面团无解,牵制(4/5)
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