机到了ikia机场,来和他会和。
汇合之后,一行人在t市住了一晚,游览了几处名胜,并记录了一些当地的传说故事,设计师和编剧便要求往附近的城镇去。
t市现代化得太过厉害,几乎看不到任何历史的遗迹。设计师想要获取一些更加本土化更加古老的建筑图片和相关故事,所以希望去一次现代化不那么彻底的城镇。
可惜毕竟距离故事中的时间已经间隔将近两千年,想要寻找相关的资料却是十分苦难了。除了旅游景点和旅游图册里,再没有什么可以证明历史曾经在这片土地上留下的痕迹。
相反,各种离奇的传说资料倒是很多,让编剧搜集得极为哈皮。
晚上在酒店使用软件建模的时候,祁则晟围观了程序师的建模效果。虚拟场景的建模和三维建模有很大的不同,除了空间和时间的建模指令之外,还需要输入一些其他的指令。
这些指令就包括材质,结构,触觉……等等。
因为不同的嗅觉,味觉和触觉都是通过对于特定神经的特定信号来实现的,所以虚拟建模的数据链其实远远要高过普通的三维建模。
但同时,其传输信号的方式数据量又要低于三维建模,因为人脑其实是有自动补全作用的。
祁则晟看着通过旅游图册和一些建筑图片被慢慢模拟建造出来的两千年前的t市还原场景,又看了看落地窗外那灯光璀璨的大城市,真正有一种时光荏苒的复杂感觉。