同样扼制住盲僧的gank,打乱了盲僧几波重要的gank。
最重要的是,蔚始终保证自己下半野区狼魂存在,也是将盲僧的动向掌握住,限制住盲僧很多gank和入侵机会。
盲僧失去了节奏,没有办法帮助队友打开局面,双方都非常平静的发育。
在发育到合适的时候,所有人都开始适应平稳发育节奏,蓝色方也适应要自己线上主动出击时。
红色方的打野蔚,突然就下路一波反蹲的gank,直接导致对方下路双人被杀,推掉下路防御塔的同时,又将小龙也给拿掉。
帮助下路取得优势,之后红色方打野蔚,可以说是突然就加快节奏,先后在三条线进行了一波gank,直接导致蓝色方全面劣势,同时也帮助自己这边的优势扩大,完成了经济上的反超。
而之后,红色方五个人开始抱团,各种入侵和蚕食蓝色方野区资源,一点一消磨掉蓝色方的翻盘机会。
蓝色方想要抓人,但是却根本找不到机会,在对方五人抱团情况下,也只能是看着自己被逐渐蚕食掉,无奈之下和对方小龙开团,结果反倒是被对方一波。
余淼不得不赞叹道:“果然这是个推塔游戏啊。”
孙一凡可以说完美诠释游戏本质,游戏的本质是推塔,推掉对方的水晶枢纽,才能够获得对战胜利。
而杀人,对于整个游戏来说,其实是让自己积累经济,让自己获得更好发育,让对方无法很好发育,但杀人并非是胜利关键,想要获得对战胜利,不是要看人头数量,而是要看谁能优先推掉对方基地。
余淼长舒了一口气,刚准备站起来,却听到身后传来一
第11章 十三个击杀(2/4)