。这些是所有人都清楚了。虽然谁都想自己会成为那一匹马,但是在这游戏的初期,装备和等级落下的同时,如果没有一个出人意料的装备,那这就不要想了。
相对而言,这次竞赛我倒觉得千叶会成为一匹马。不为别的,就为他闪烁那个技能。
赛程安排很简单,时间上要算是充裕。而赛制上的问题,也并没有什么花样。三局两胜制,每次比赛均是随即的场地。
场地的类型有四种,草原、森林、山丘以及荒漠。
这对职业的发挥起着至关重要的作用,试想,在一个森林地图之中,剑士、骑士根本冲不起来,不是注定被远程法师、弓箭手放风筝的么。而相对的,一马平川之地,可不是那些脆皮职业喜欢的了。
但是这些对我来说,根本就不重要。我能时刻保持在高速的运动之下。放我飞风筝根本不可能;逃跑定是没有那个机会的。
当然不乏有南宫一一那样的强人存在,你敢来我就敢跟你干,如果早早的碰到南宫一一,那可真是不好办了呢。
而各项晋级比赛,也均是采取的随即抽取两名玩家进行比赛的方式,而且并没有对战图,比完一场,随即进行抽选玩家对战。
这种方式,玩的就是不一样啊。谁都不知道自己接下来对阵的会是谁。那大屏幕滚动的那几秒才是最惊心动魄的时刻。
还有值得一提的是,每场对战的时间不会超过20分钟,20分钟还没有哪一方死亡的话,则根据受到的总伤害量来评定。
也就是说,20分钟没分出胜负,那么在这20分钟之内受到的伤害少的玩家则获胜。这种方式也免得两个人打起来没完没了的,影
第一百四十一章 云雪(2/4)